弹簧计算器操作方法
目前,广泛应用的弹簧应力和变形的计算公式是根据材料力学推导出来的。若无一定的实际经验,很难设计和制造出高精度的弹簧,随着设计应力的提高,以往的很多经验不再适用。例如,弹簧的设计应力提高后,螺旋角加大,会使弹簧的疲劳源由簧圈的内侧转移到外侧,所有的计算也只是给我们一个大的方向从而减少研发成本。下面我给大家介绍下弹簧行业商城弹簧计算器操作方法。
首先,我们要明确我们所设计的弹簧有什么要求。通过装配件我们要确定我们的弹簧应当用什么节构,外径或是内径大小,工作行程,载荷及工作环境。
字母含义
c = 弹簧指数(c=D/d; c=D/b) [-]
b = 线宽[mm, in]
d = 线径[mm, in]
D = 弹簧中心直径[mm, in]
F = 弹簧负载[N, lb]
F0 =内应力[N, lb]
G = 剪切弹性模量[MPa, psi]
h = 线高[mm, in]
k = 弹簧系数[N/mm, lb/in]
Ks = 曲线纠正因数[-]
弹簧收尾设计
考虑到压缩弹簧,几种不同的收尾设计。区别于收尾线圈数,线圈的加工以及支撑面的设计。
收尾线圈为弹簧的末端线圈,与工作线圈同轴,在弹簧工作变形时角度和间距不会变化。收尾线圈常常为弹簧的支撑面,对于压缩弹簧,通常为两端收尾。
磨平线圈为线圈的末端被加工为与轴线垂直的平面。通常加工边缘线圈一半的3/4一直到开放收尾。磨平的线圈通常使用于线径 d > 1 mm的弹簧.
最常用的弹簧收尾设计
端部不并紧不磨平: 端部线圈未折弯靠紧,端面未磨平
端部不并紧磨平: 端部线圈未折弯靠紧,端面磨平与轴向垂直
端部并紧不磨平: 端部线圈折弯靠紧,端面未磨平
端部并紧磨平: 端部线圈折弯靠紧,端面磨平
此时我们一个完整的合理的弹簧就设计出来了!